实况足球手游里,时刻球员退场后给时刻积分嘛

核桃 277 0

实况足球手游换人为什么有时候换不了人?新手小白很困惑?

有可能是断触,但通常是游戏本身的原因,bug挺多的。尤其是滑屏操作。

实况手游,为什么我的后卫不会断球,前锋被一碰就丢球?

1.

你的初始防守站位很重要。要知道这个游戏的设定就是背身拿球几乎无法抢断,而且这种情况下按施压不放等于自己把自己控住。所以你一定要根据现场的情况选择你的操作,千万不能对面前锋一拿球就原地按施压,要站好位,首先封住对手惯用脚打门位置,预判他的下一步动作再行动,一般对面前锋拿球后都是背身和侧身的,所以总是有反应空间的。(除非遇到大神一秒接球假射幌空档打门的)

防守抢球时犯规,其实就是被过和成功抢断之间的一种防守结果。你多尝试过人就知道是怎么回事了,会知道什么时候会被判任意球。 你说的情况多发生在与电脑的 对战中,手动天梯很少有这种情况,要么过人,要么被断,任意球次数很少。这个是游戏机制,没什么好说的。

你说的断球后干站着,我没什么印象我经历过。

2.

你的前锋被对面球员碰一下就丢球是因为你的球员身体接触太差了吗?身体接触差没什么好说,硬数据,还有模型问题,身体对抗自然是吃亏的。身体差的小模型球员千万不能傻傻的笔直冲上去找身体对抗,小模型在这游戏里并不受欢迎,但小模型的优势就是变向和节奏变化,我在游戏里的体验是小模型球员纯靠技能的过人,成功率不如较大模型的球员,所以要加入你的智商和节奏变化的,总之如果你不是绝活哥,我是不推荐小模型球员的,高强度比赛实用性不大。

你说对面的前锋能扛着你的后卫进球可能是你后卫太弱了或者防守时已经提前没有身位优势了。在身位相当的情况下,我真的就只能说是球员之间的硬实力差距了。你看看,很多下半场上来的哈兰德,真就扛着你的后卫打门。

3.

(1) 这个在第一点已经说过了,我怀疑你说的是踢电脑。pvp几乎没这种情况的。这游戏犯规机制我觉得设置的还是可以的。没有很扯的事情,也没有很容易的骗犯规。

(2)很多玩家不知道接球时和原地突然启动的时候按加速的键第一步是趟得非常大的,这时候很容易被抢断。所以接球时我的加速键一定是松开的,除非空档特别大,你可以按加速。对加速键使用不当,会让球员暂时失去对球的控制,所以球员射门传球会有慢半拍的感觉和容易被断的情况。 此外,球员在接球时还一定要选好接球后要面对的方向,想好下一步要做的。

有时光标不切换到实际离的最近的本方球员身上,这确实很让人头疼,但这只会出现在混乱的情况下,这是游戏还不完善的地方,我们只能提升我们的传接球技术,提高我们的水平去避免这种游戏的不完善吧。

向大神讨教实况足球2013键盘的操作指南,本人玩了数年一直是键盘党,只会基本操作然后靠战术,想突破瓶颈

谢邀:

老实况玩家,包机房通宵实战派小感悟。

我觉得实况有个理念,控制的住球,看得见跑位。

1)先专注于操控自己的队员将球控制住。不要一过中场就身后球乱塞,或者最近几代的空中身后球打起来。对方的中后卫位置没失掉,而且不乱按顶球,完全可以防住,再回传门将,轻松化解。

2)传球和拿球的习惯。传球最好还是按方向,短传力量多试验下,按轻其实意义不大。拿球者迎着方向要跑,否则对方后卫跑了就断了。拿到球,一般不要立刻转身,这个动作非常容易断球。往护球方向先控制好再说。习惯养好了,20脚内不太会被断。碰到高手,包夹加上自己手操队员断传球线路的再说。

3)往中路打,别一味下低,实况前几代给人感觉下底2下,头球很简单。但是其实队伍不是这种特性的,成功率很低。中路打,进去就是单刀,失球也可以立即反抢,下底后很容易被身后反打一个。所以具体看自己球队特性,别迷信一种提法。

4)不要迷恋动作,实用出球就好,因为做完无双动作身体对抗一般很差,简洁的拉球一步过人之类的还可以,横向瞌球变线这种技术糙的做出来球离开队员身体非常远,直接就是丢球。

5)射门,近距离轻比重好,拉开角度。远距离,重比轻好,感觉兜出去了多练习R2

6)别人进攻中后卫不要拉出来,否则2过1,被塞身后要被打傻。别人挑身后,一般不要顶!先扛着。

希望楼主多交流

实况足球手游里,时刻球员退场后给时刻积分嘛

11时刻积分代表你的所有传奇球员所代表的时刻积分加起来只有11积分(黑传3分 粉传2分 金传1分)

而且你需要有金传的小贝才可以换这上面粉传的小贝,也就是说你要换一个粉传球员需要有同球员的金传球员卡