dk桑是什么?,加拉克苏斯加拉克苏斯大王

小编 23 0

dk桑是什么?

dk桑是指日本男子高中生。

dk原本的意思为冰封王座中death knight死亡骑士,并且强调了死亡持续的时间;而dk这个梗意思为duckking,就是鸭王的意思表示很多主播在直播的过程中吹嘘自己,也就是一种调侃的意思;还有一种意思daking,也就是加拉克苏斯大王都是中调侃的说法。

魔兽怀旧服NAXX最难的BOSS到底是谁?

其实没有哪个最难,完全看配置。如果有个强力熊T,帕维就是送的。有俩会心控的MS,教官就是送的。有8个明白的T,4DK就是送的。全团肯吃药,蘑菇男就是送的。有8个MS,会解诅咒的FS,冰龙就是送的。全团不乱,老克也是送的!而NAXX之所以感觉比之前的副本难,那是因为很多BOSS不能有划水的,之前划水,最多当没你这个人照样打,而现在你划水,很有可能会拖累整个团队!

最难的boss是混子 因为没有固定时间能跟团 只能跟一些便当团或者修车团 体验感极差 等tbc吧 60玩不起了 也许怀旧曾经的遗憾也是种怀旧吧 准备a了 真心玩不动了 70再相聚吧

Hello,这里是碎碎念君。

帕奇维克在60年代确实是比80年代难多了。其实60年代后期,《魔兽世界》的PVE模式已经算很成熟了。而NAXX则更是展现了一个时代极限的挑战。而对于怀旧服NAXX,碎碎念君对玩家只有一条建议——不要因为打过好几个版本的团本,就觉得你会玩,真的。

帕奇维克的难度

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60年代的帕奇维克之所以难,主要原因有三点,首先是仇恨打击的机制,其次是拉怪的难度,最后才是DPS考验。

在80年代翻版削弱的NAXX中,尤其是在10人模式中,仇恨打击几乎可以说毫无威胁,以至于彻底成了加拉克苏斯大王那种无脑木桩。当然,因为国服直接略过了80年代的NAXX版本,带着一身TOC装(甚至ICC装)的T,就算是25人难度的仇恨打击也是基本不可能死,而DPS只要不蠢,伤害也不可能不够。由于这个BOSS机制简直是太简单了,只是硬件检测及,所以对于没经历过蓝绿时代的国服WLK来说,体验不到难度是必然的。

而在60年代,因为NAXX是收尾副本,所以不可能带着一身TOC便当装备去无脑打的。你会体验到什么叫DPS就是不够,以及治疗楞一个神立刻倒人,和盯着3个T的血一边刷一边背节奏的感觉——而且,没有一个10人模式方便你拿装备,在一个AL搞掉无数兄弟的装备稀缺版本,能够打过帕奇维克的队伍,恐怕至少已经刷上好几个CD的装备了。这才是帕奇维克如此难的原因。真心希望到时候还是能有人说这个BOSS一点也不难。

NAXX 4DK

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帕奇维克已经介绍完了,再来介绍一下当年卡散无数工会,逼着各种团队挖对方会玩的T的老版4DK。如今灰烬使者已经成为了传说,大领主莫格莱尼换成了毫无威胁的瑞文戴尔,4DK也被削弱了一大截。

老版本的4DK,可以说接近于SW的穆鲁,是一个整个团队几乎一个蠢货都不能有的BOSS。一边漫场跑路,一边治疗跟着T,还要面对来回的换T以及苛刻的DPS需求,再加上必须考虑抗性的装备要求,4DK可以说在玩家尚有些懵懂的60年代,早早实现了靠变态的机制压榨玩家思考极限的做法。每个玩家都需要对场上的场面以及该做的事做出正确的判断,RL安排各个小队之间的指挥更是一件极其困难的工作。正是因为如此,这个BOSS才在60年代卡散了无数工会,以至于成为了一个彻底的传说。

怀旧服开启后,大概很多现在自认为会玩的PVE玩家,也要体验到当初三四个月打不掉4DK,被卡散团的感觉了。

克尔苏加德

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也许服务器改观能让电男和萨菲隆变容易不少,不过要讲到哪个BOSS够难,恐怕老克还是首当其冲的。频繁的集火转火,秒人冰箱对治疗脑子的要求,心控的运气性和恶心程度等叠加在一起,让这场战斗完全可以说是一个——就算都知道怎么打,却就是打不过的BOSS。哪怕是有幸打到了最后阶段,对于5个怪的控制和站位的要求,更是像《火焰之地》H模式大螺丝那几个小怪一样,非常考验玩家即时的判断和指挥的能力。

因此,即便是TOC甚至ICC版本,大部分想去NAXX做永恒者成就(一次打过不灭团),都是栽在了老克这里。毕竟装备碾压Rush可以解决大部分问题,但是绝对解决不了这种要求熟练度到一两次愣神犯傻就灭团的BOSS。而40人版本的NAXX,难度比80那个缩水版的NAXX还要高出一大截。

这就是碎碎念君有关怀旧服NAXX的看法。

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炉石术士加拉苏斯大王效果?

卡牌效果

战吼:装备一把3/8的血怒。

加拉克苏斯大王是暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一张传说卡牌。

术士职业的等级达到10级时即可获得该卡牌的普通版本;使用术士职业赢得500场对战后即可获得该卡牌的金色版本。该卡牌无法制作或分解。

炉石传说中术士的加拉克苏斯和鲜血掠夺者古尔丹一起用会怎样?

是覆盖效果的。这个版本初期的DK宇宙术会同时带上这两张卡。因为加拉克苏斯大王对中快速卡组有一定的克制效果。而DK对宇宙流术士的后期作用较大。

如果先变身大王,再使用DK卡。血量不变,但上线恢复30血。大王技能招出的66地狱火也会被DK复活。技能变成DK的。也就是说这两张牌的性质一样,是相互覆盖的关系。